“Scratch Day”, il Sobrero premia i migliori progetti
Nei giorni scorsi l’Istituto Sobrero ha festeggiato il suo primo Scratch Day. “Scratch” è il nome che identifica un linguaggio di programmazione ideato al MIT di Boston, costituito da blocchi grafici che vengono tra loro collegati come tessere di un puzzle.
L’evento è stato occasione per premiare i migliori progetti presentati al concorso a cui hanno aderito una ventina di studenti del biennio del Sobrero e del Luparia di San Martino di Rosignano e che aveva come obiettivo la creazione di un progetto ludico-didattico-educativo. Ad essere premiati sono stati Amine Bouchari della classe 2ªAL, Martina Boarino 1ªD e Jonathan Bravin di 1ªB.
Questi tre progetti hanno anche rappresentato l’Istituto casalese all’Italian Scratch Festival, concorso di portata nazionale che si è svolto a Grugliasco sabato, dove i lavori di Jonathan e Martina sono stati presentati ad una giuria composta da docenti universitari, rappresentanti di enti di ricerca e sviluppatori di videogiochi e hanno ottenuto rispettivamente la quarta e la sesta posizione.